最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
1. 江西省儿童医院这事真是仁至义尽。 出两名医护往返加起来...
放下你手中的鼠标!停下你后台的渲染! 就在今天,Blende...
一、图胜千言 我们拿经典拟人背影图来说吧,大概是下面这种: ...
比如你需要炮兵对701号高地进行炮击 你说出来的是“对七零一...
Manus是否开源已经没有那么重要了。 。 。 。 。 。 ...
主要是国内“没有信用”的环境对用户的心理培养了普遍的“不信任...